일본식 세계관 게임에서 잡어 적과의 통상 전투 장면을 상정하여 만든 BGM입니다.
・Japanese_NormalBattle (BPM 136) : 일본식 세계관의 게임에서 잡어 적과의 통상 전투 장면을 상정하여 만든 BGM입니다.
※AI 일부 이용에 대해서
썸네일(일러스트)에 AI 생성 이미지를 사용하고 있습니다.
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·Japanese_NormalBattle (BPM 136) : This BGM was created assuming a normal battle scene against minor enemies in a game with a Korean-style worldview.
※ Notice Regarding Partial Use of AI
AI-generated images are used for the thumbnail (illustration). · 두 번 반복되는 음원
・5분 정도 루프하는 음원(MP3, WAV, OGG)
· LOOPSTART, LOOPLENGTH 태그가 설정된 음원 (OGG)
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· MP3, WAV, OGG : Looping twice.
· MP3, WAV, OGG : Looping for about 5 minutes.
・OGG : Seamless loop ready. (Contains “LOOPSTART” and “LOOPLENGTH” metadata tags). 게임이나 영상 작품, TRPG나 이벤트, 시설에서의 BGM으로서 등, 공서 양속에 반하지 않는 한은 자유롭게 사용해 주십시오.
・상용 이용 가능, 성인용 컨텐츠에도 이용 가능. 가공도 가능.
・크레디트 표기, 사용 보고는 임의입니다.
・음원을(가공 후도 포함) 2차 배포하는 것은 금지입니다.
・소재로서 이용은 할 수 있습니다만, 저작권을 포기하고 있는 것은 아닌 것에 유의 바랍니다.
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You may use the purchased audio files in your content (games, movies, videos, TRPGs, etc.).
·Commercial use allowed. Adult (R-18) content allowed. Modification allowed.
· Credit notation and usage reporting are optional.
· Redistribution of the audio files (even if modified) is prohibited.
·Please note that while you may use the files as materials, the copyright remains with the original composer.This work was created partially with AI.
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