프리큐어 패배풀봇코하라마 간초나 미라이

프리큐어 패배풀봇코하라마 간초나 미라이
プリキュア敗北フルボッコはらませ姦 朝〇奈みらい
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타이틀 → 뭔가 없을까 생각했지만, 생각하지 못했기 때문에. 특히 트위스트를하지 않고 그런 느낌
프리 큐어로 만들 때 이제 이것으로 좋지 않을까 …

설명
마법 잡아 프리큐 〇! 보다 큐〇미라클 일 아침 〇나 미라이의 H인 CG집입니다. 적에게 패배하고 바티 보코에 레프되는 것이 기본 컨셉이지만, 때로 화간도 포함됩니다.
너 최근, 화상에 객연으로 도에이 공식에 우대되지 않았어? 뭐 귀엽지만…
복숭아 큐어의 주제에 마나와 같이 약점없는 강한 캐릭터이고 …. 어, 연도 비었지만 속편도 할거야? 축하합니다. 대단하네요. 아, 하지만 어른 프리큐어인가… 글쎄, 거기의 기대로 기다리고 있습니다. 소녀의 철벽 모코 모코 드로워즈를 끌어 내리고 (or 빌리빌리로 해) 엄청 괴로워하고 싶은 욕망만으로 되어 있습니다.

상황당 4개 폴더

・「VS 종부 아저씨」
공부방에 침입한 종부 아저씨(즈)에 미라이가 엄청 고차에 씨발됩니다. 이라마치오, 정상위, 백, 카우걸, 씨앗 프레스, 역변, 항문 등.
유일하게 변신전의 에치입니다.
때로는 여러 플레이도 포함됩니다.
97장.

・「VS 쿠즈 시민」
요크바르에게 패배한 큐〇미라클이 쓰레기 혹은 몹 시민에게 비비게 됩니다. 조종되고 있는지 원래부터 쓰레기인가 …, 오로지 집단 레프되는 파트입니다.
137장.

・「VS 요크바르」
적 자체에 반지의 간음입니다. 마물이나 마인형, 고블린, 벌레형, 아인이나 수인형, 촉수 등에 오로지 레프되는 이종간파트입니다.
※독특한 형상, 디자인을 재현할 수 없고, 일반적인 몬스터간입니다. 리얼하게 그리면 이런 느낌이나,의 정신으로 부탁합니다.
116장.

・「VS 요크바르보테」
무사종된 결과의 이종간파트입니다. 모유를 뿌려 임월 혹은 정액으로 빵빵의 배. 마법으로 변신 후에 커지고 있는 가슴은 한층 더 완만하게 비대화해, 오로지 엄청나게 벌어집니다.
133장.

총 483장.
그 밖에 타이틀 그림을 위해 만든 것의 세부 사항이 마음에 들지 않고 몰린 CG를 몇 장, 「몰 그림 외」폴더에 넣고 있습니다.

취미가 맞는 분은 잘 부탁드립니다.
(맞지 않는 분도 하나하나 잘 부탁드립니다.)

※생성 AI 일러스트의 성질상, 사람은 있을 수 없는 실수도 나오는 일이 있습니다(지정색, 디자인의 파탄이나, 단색이어야 할 부분의 혼색 등.). 상당한 수를 엄선하거나 가필로 어떻게 하거나 몰래 하고 있습니다만, 에로에서 좋을까, 라고 분위기로 그대로 수록해 버린 것도 드물게 포함됩니다. 미안해.

※등장하는 인물은 모두 18세 이상입니다. 실제 인물과는 관계가 없습니다.
※이 작품은 Stable Diffusion으로 제작했습니다.

추기) 작은 마녀 모자의 재현이 그다지 잘 작동하지 않았습니다. 재현도를 올리는 방법은 있습니다만, 그것을 하면 포즈나 구도의 자유도가 낮아져 버려, 이른바 실용성이 없어져 버린다고 개인적으로 판단했기 때문입니다. 퀄리티보다 시콜리티의 정신으로.
틀림없다고 생각합니다만, 그래도 「실용성」이 없으면 사과합니다. 미안해.
아무래도 모자가 신경이 쓰이는 분은, 힘이 없어져 변신이 불안정한 뭐야, 로 오마화해 주세요.

추기 2) 변신 후에는 머리가 오르고 가슴이 커지기 때문에 스타일 강조하여 제작했습니다. 전해지면 기쁩니다.
… 만약 2 보고 만들고 싶어졌을 때 더 이상 스타일 좋게 할까… 진짜

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