그녀는 희미한 방, 부드러운 조명에 란제리의 의자에 앉아있었습니다. 그녀의 뺨은 당황스럽게 붉어 지지만, 그녀는 진지한 모양으로 스트리밍 스크린을 쳐다 본다.
나는 항상 게임을 좋아했습니다. 그러나 해설로 등록 된 사용자의 수는 얼마나 오래 든 두 자릿수로 유지됩니다. 나는 시도한 후에도 개선 할 수 없었던 현실을 도울 수 없었지만 한숨을 쉬었다.
“오늘의 게임은 약간 장난 꾸러기입니다 …하지만 진지하게 플레이 할 것입니다.”
그는 자신의 당황을 덮는 것처럼 컨트롤러를 웃으며 움켜 쥐었다. 화면의 반대편에있는 청취자에게 말한 목소리는 다소 긴장했습니다.
시청자의 수는 점차 증가합니다. 이에 반비례하여 게임의 발전은 점점 더 급진적이되고 그녀의 반응이 확대됩니다. 게임의 캐릭터가 옷에서 제거 될 때마다 그녀는 어떻게 든 창피하다고 느낍니다.
“이건 … 볼 수있어 …? 와우, 나쁘다 …”
그는 Risqué가 옷을 입는 방법을 가장 잘 알고있었습니다. 그러나 나는 필사적이었다. 어쨌든, 나는 눈에 띄고 싶었다. 눈에 띄기를 원합니다. 그게 다야.
“댓글에 감사합니다 … 행복합니다. 응? 더 보여주세요 … 좋지 않아 …”
그가 말했듯이, 카메라에 다가가는 시력은 그를 초대하는 것처럼 보였다. 그들이 서로를 볼 때마다 의견 섹션은 청취자의 기대로 가득 차 있습니다.
스트림은 점차 ‘게임 해설’에서 ‘프로젝트 취득’으로 점차 변경됩니다. 그녀의 란제리의 어깨 끈이 바뀌었고, 그녀는 무릎 높이의 포즈로 화면에 반사되었습니다. 필사적으로 견해 수를 늘리려 고 노력한 진지하고 헌신적 인 인물이있었습니다.
“… 제발. 더 보자. 더 … 가입 … 제발 …”
그의 목소리는 시급했고 어떻게 든 즐거움과 비슷한 단맛이있었습니다. 게임과 스트리밍은 모두 그렇게하는 방법 일뿐입니다. 그녀가 원하는 것은 “주의를 기울이는 자아”였습니다. 그리고 나는 청취자들에 의해 받아 들여지고 있습니다.
*이 작품에 묘사 된 모든 상황은 허구이며, 나타나는 모든 인물과 설정은 허구입니다.
*우리는 얼굴과 가슴의 외관과 움직임을 우선시합니다. 이러한 이유로, 손가락과 같은 작은 영역과 AI의 전형적인 수컷 신체에는 고장이 거의 없을 수 있습니다. 우리는 완벽의 수준을 향상시키기 위해 최선을 다할 것이므로 구매하기 전에이를 알고 있습니다.
*이 작업은 안정된 확산이있는 이미지 출력이며 이미지 출력에 추가되었습니다.











