








소녀는 악몽에서 깨어나 버려진 건물이 된 고아원을 발견합니다. 내가 불에 타는 게이트를 열었을 때, 어린 시절의 악몽이 다시 나를 때렸다. 단편적인 기억을 연결하고 어두운 과거를 풀어 보자. 베라리아 (Veraria)라는 소녀가되어, 그녀는 꼬인 고향을 탐구하고 미스터리를 해결하며 살아남는 동안 자신의 결말을 추구합니다.
소녀는 악몽에서 깨어나 버려진 건물이 된 고아원을 발견합니다. 내가 불에 타는 게이트를 열었을 때, 어린 시절의 악몽이 다시 나를 때렸다. 단편적인 기억을 연결하고 어두운 과거를 풀어 보자. 베라리아 (Veraria)라는 소녀가되어, 그녀는 꼬인 고향을 탐구하고 미스터리를 해결하며 살아남는 동안 자신의 결말을 추구합니다. 심각한 정신 질환을 앓고있는 소녀 인 Veraria로서, 플레이어는 진실을 찾아 어린 시절의 악몽 기억에서 구원을 추구합니다.
이 이야기는 6 개의 챕터로 구성되어 있으며, 각각 6 개의 다른 캐릭터의 경험을 통해 어둡고 슬픈 이야기로 짜여져 있습니다. 숨막히는 발전 가운데서, 충격적인 진실은 플레이어 자신에 의해 드러납니다.
베라리아는 섬뜩한 고아원의 문에서 깨어납니다.
공중에서 날아가는 탄산재는 오랫동안 봉인 된 비밀을 나타냅니다.
실제 고아원은 몇 년 전 사고로 불에 타 버렸다.
지금 여기있는 것은 기억의 조각들에 의해 만들어진 이상한 세상입니다.
진실을 찾기 위해 Veraria는 그 세상의 문을 열어줍니다.
이상한 어둠이 건물 전체를 감싸고 있었고, 내 발에 비추는 유일한 빛은 촛불이었습니다 … Dostoevsky와 같은 깊은 이야기 경험.
미스터리 해결 및 무대 구성의 상세한 디자인.
투명한 예술 스타일.
표현력있는 CG 생산. 이야기의 깊이를 결합한 미스터리 해결.
기억과 현실 사이의 스윙.
탐험, 스텔스 및 시제 추격. (텍스트 : 일본/목소리 : 중국어)
(텍스트 : 영어 / 음성 : 만다린 중국어)
(텍스트 : 중국어/음성 : 중국어)
(텍스트 : voice / 음성 : 중국어)
(텍스트 : 프랑스어/ 음성 : 일본어)

