AFTERJAPAN1/맥

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‘디지털 콘텐츠’의 또 다른 형식에는 ‘후기 일본’을 배경으로 한 사이버펑크 소설 AFTER JAPAN의 제1권 ‘HARUYAMA’와 2개의 음악 프로그램, 다수의 기사가 포함됩니다.
AFTERJAPAN 기사는 계층과 생존확률이 붕괴되고 있는 지방도시 ‘시즈오카시’의 현실에 초점을 맞춰, ‘후기’ 현재부터 ‘후기 일본’까지 최신, 실시간 기술과 악화되는 상황을 실제로 참여하고 체험할 수 있는 ‘GLOBALIZED VIRTUALITY x VIRTUALIZED GLOBALITY’ ‘만들어진 현실세계’의 입구입니다.

게임 포맷 데이터이므로 저사양 컴퓨터에서는 일부 기능이 제대로 작동하지 않을 수 있습니다. 물론, 게임에 적합한 환경을 설정하는 것을 권장하지만, 저사양이나 일반 PC 사용자의 컴퓨터 환경이더라도 게임을 여러 번 플레이하거나 로딩 후 잠시 기다려도 정상적으로 작동되는 것을 확인했습니다. 오류가 발생하는 경우, 시도하기 전에 컴퓨터 사양을 확인하시기 바랍니다.
그런데 저희는 게임에 적합한 PC 사양으로는 작업을 하지 않기 때문에 대부분의 경우 프로그램 자체의 단점에도 불구하고 일반적인 PC 환경에서는 문제 없이 프로그램을 즐길 수 있을 것이라 믿습니다만, ‘그래픽 처리 능력’, ‘메모리’, ‘CPU’ 등 개별 사양에 따라 오차가 발생할 수 있는 부분이 크다는 점 양해 부탁드립니다.
그런 다음
첫 번째 시리즈로 준비한 이 작품들은 대용량 32비트 WAV 데이터를 사용해 제작했는데, 음향 효과와 음악을 (무의미하게) MP3로 줄여야 했다. 음악과 이미지에 더욱 중점을 두고 고음질, 고음질에 편향된 프로그램을 제작하다 보니, 불필요한 부분으로 부담을 드린 점을 앞으로 다시 한번 반성하고 싶습니다.
하지만
원래는 영상 음악 프로그래밍이나 디지털 아트로서 ‘영상 프로그램’을 고화질로 실행하기 위한 수단으로 게임 형식의 데이터 작성을 시작했고, 앞으로도 고품질의 영상과 이미지를 계속해서 사용할 예정이며, ‘일반적인 게임 의식’이라고 볼 수 없을 정도로 데이터가 무거워지는 경향에는 변함이 없지만, 항상 ‘새로운 일’을 하고 있으니 양해해 주시기 바랍니다.

*본 게임은 PC 전용 게임입니다.
*이 작품은 일본어로만 제공됩니다.

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