


실제로 현실적인 스팽킹 시뮬레이터
물론, 더 많은 콘텐츠가 추가될 예정입니다. 구체적으로 말하면 더 많은 장비(패들, 벨트, 채찍, 손), 더 많은 모델(특히 더 넓은 스팽킹 영역 포함), 사용자 정의 포즈 편집기, 얼굴 애니메이션 및 클로즈업 얼굴 카메라, 더 많은 환경(아마도 Marble Labs AI와 통합하여 직접 추가할 수 있는 기능 포함), 마이크로 스토리 생성기(예, 아마도 AI 기반이지만 AI는 요즘 그런 것에 정말 능숙합니다) 및 VR 지원이 있을 수 있습니다.
새로운 기능은 기술적으로 “DLC”라고 부르지만 DLsite는 항상 모든 DLC가 활성화된 정식 버전을 구매하므로 게임 내 거래가 필요하지 않습니다. 개발 블로그 – https://fantia.jp/fanclubs/544858Annie 3D 모델 – RonGano3D @CGTrader
공장 3D 스캔 – Schindelar3D(제작자가 영어 제품 설명 제공.) 스팽킹 시뮬레이션 상자(SpaSiBo)는 “현실적인 스팽킹 시뮬레이터”라고 주장하며 실제와 같습니다. 연약한 신체 부위의 각 지점에 대한 정밀한 시뮬레이션, 시간이 지남에 따라 진화하는 피부 손상 효과, 캐릭터의 신체 움직임까지 완벽하게 재현됩니다. 사진 기반의 가우스 스플래팅 덕분에 환경은 말 그대로 사실적입니다. 초판의 내용은 캐릭터 1개, 장치(지팡이) 1개, 환경 2개, 포즈 2개로 다소 소박하지만 이 프레임워크의 잠재력을 충분히 이해할 수 있어야 합니다. 때리기를 더욱 매력적으로 만들기 위한 두 가지 때리기 기반 게임이 포함되어 있습니다. 이는 실제 때리기 과정을 기반으로 하기 때문에 때리기 시퀀스를 잠금 해제하기 위해 관련 없는 게임을 할 필요가 없습니다. 때리기 자체가 놀이입니다.
사용자 정의 가능한 자동 공격 모드도 있습니다. 스팽킹 시뮬레이션 박스(SpaSiBo)는 ‘현실적인 스팽킹 시뮬레이터’라고 주장하며 정말 현실적입니다. 연약한 신체 부위의 각 지점에 대한 정밀한 시뮬레이션, 시간이 지남에 따라 진화하는 피부 손상 효과, 캐릭터의 신체 움직임까지 완벽하게 재현됩니다. 사진 기반의 가우스 스플래팅 덕분에 환경은 말 그대로 사실적입니다. 초판의 내용은 캐릭터 1개, 장치(지팡이) 1개, 환경 2개, 포즈 2개로 다소 소박하지만 이 프레임워크의 잠재력을 충분히 이해할 수 있어야 합니다. 때리기를 더욱 매력적으로 만들기 위한 두 가지 때리기 기반 게임이 포함되어 있습니다. 이는 실제 때리기 과정을 기반으로 하기 때문에 때리기 시퀀스를 잠금 해제하기 위해 관련 없는 게임을 할 필요가 없습니다. 때리기 자체가 놀이입니다.
사용자 정의 가능한 자동 공격 모드도 있습니다.
Spasibo – 스팽킹 시뮬레이션 박스
분류되지 않음
