[무료] StudioS Kaku Tsuku 게임 기능 확장 플러그인 [구매 지원 혜택 제공]

[무료] StudioS Kaku Tsuku 게임 기능 확장 플러그인 [구매 지원 혜택 제공]
*이 플러그인은 무료입니다. 평가판을 다운로드하여 사용할 수 있습니다.
구매를 지원하시면 편집기에서 열 수 있는 Strip Fighter 5 체험판이 포함됩니다.
내부를 들여다보면 게임이 어떻게 만들어지는지 볼 수 있습니다.

이 프로그램은 Fighting Maker 2nd 게임에 기능을 추가하는 확장 DLL입니다.

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[1] 도입 방법
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1. 이 파일을 게임 실행 파일(.exe)이 포함된 폴더에 저장하세요.
“dsound.dll”을 넣어주세요.
(Kaku Tsuku 2nd 본체의 KGT2nd_EDITOR.exe와 같은 폴더에 넣으면
이 기능은 테스트 플레이에도 적용됩니다. )

2. 동일한 폴더에 “URL.txt”라는 텍스트 파일을 생성하고,
브라우저에서 열고 싶은 URL(공식 홈페이지 등)을 한 줄씩 적어주세요.

3. 게임을 실행하면 플러그인이 자동으로 로드됩니다.

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[2] 키 조작 목록
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각 기능은 게임 중 다음 키를 누르면 활성화됩니다.

[F5] 트루/전체 화면
화면비(4:3)를 유지하면서 왼쪽과 오른쪽을 검은색 막대로 채워 이미지를 최대화합니다.
Windows 스케일링 설정과 관계없이 선명하게 표시됩니다.

[F6] 브라우저 시작
표준 브라우저를 사용하여 “URL.txt”에 나열된 주소를 엽니다.

[F7] 디버그 보드
화면 좌측 상단에 시스템 변수(V0_A~V15_P)의 수치를 표시합니다.
(숨기려면 다시 누르세요)

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[3] 저장/불러오기 기능(개발자용)
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이 플러그인은 시스템 변수 P(V15)를 모니터링하고 다음 작업을 수행합니다.

●변수 P = 1인 경우
시스템 변수 A~O(V0~V14)의 현재 상태를 “SaveData.dat”에 저장합니다.

●변수 P = 2인 경우
“SaveData.dat”에서 수치 값을 읽어 시스템 변수 A~O(V0~V14)에 반영합니다.

*저장/불러오기가 완료된 후 변수 P의 값은 자동으로 0으로 재설정됩니다.

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[4] 파이트 메이커 2차 본체에 대하여
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・이 플러그인은 게임 실행 시 메모리 작업을 보완합니다.
파이터 메이커 2nd(엔진 본체)를 직접 수정하거나 변경하지 않습니다.

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[5] 이용약관 및 재배포
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・이 DLL은 제작된 게임과 함께 번들로 제공되는 한 유료, 무료 여부에 관계없이 사용할 수 있습니다.
자유롭게 재배포 가능합니다.
– 단, 본 DLL 단독의 판매 또는 재판매는 엄격히 금지됩니다.
・저작권 표시는 필요하지 않지만 직원 명부에 표시되거나 포함될 수 있습니다.
본문 등에 다음과 같은 크레딧을 포함시켜 주시면 감사하겠습니다.

[학점 표기의 예]
외부 확장 플러그인 연계: StudioS

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[6] 면책조항
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・이 플러그인의 사용으로 인해 발생한 모든 손상, 결함 또는 문제
이에 대해 창작자(StudioS)는 어떠한 책임도 지지 않습니다.
·이용은 자기 책임으로 해주세요.

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* 이 플러그인은 기부웨어입니다.
평가판을 통해 무료로 사용할 수 있지만 지원해 주시기 바랍니다.
유용하다고 생각되면 기부를 통해.

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StudioS Fighter Maker 기능 확장 플러그인(dsound.dll) 매뉴얼
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StudioS Fighter Maker 기능 확장 플러그인을 이용해 주셔서 감사합니다.
이 프로그램은 게임에 최신 기능을 추가하도록 설계된 확장 DLL입니다.
파이터 메이커 2nd(KGT2nd)로 제작되었습니다.

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[1] 설치
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1. ‘dsound.dll’을 게임 실행 파일(.exe)과 동일한 폴더에 넣습니다.
(‘KGT2nd_EDITOR.exe’와 동일한 폴더에 있는 경우 플러그인
기능은 편집기 내에서 테스트 플레이 중에도 적용됩니다.)

2. 같은 폴더에 ‘URL.txt’라는 텍스트 파일을 만들고
브라우저에서 열고 싶은 URL(공식 사이트 등)을 한 줄로 입력하세요.

3. 게임이 시작되면 플러그인이 자동으로 로드됩니다.

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[2] 컨트롤
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게임 플레이 중에 이 키를 누르면 다음 기능이 활성화됩니다.

[F5] 진정한 전체 화면
검은색 막대로 4:3 화면 비율을 유지하면서 게임을 최대화합니다.
Windows DPI/배율 설정에 관계없이 선명한 이미지를 표시합니다.

[F6] 브라우저 실행
기본 브라우저를 사용하여 ‘URL.txt’에 지정된 URL을 엽니다.

[F7] 디버그 보드
시스템 변수(V0_A ~ V15_P)의 현재 값을 표시합니다.
화면의 왼쪽 상단에 있습니다. 숨기려면 다시 누르세요.

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[3] 저장/불러오기 기능(개발자용)
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이 플러그인은 시스템 변수 P(V15)를 모니터링하여 다음 작업을 수행합니다.

– 변수 P = 1인 경우:
시스템 변수 A~O(V0~V14)의 현재 상태를 ‘SaveData.dat’에 저장합니다.

– 변수 P = 2인 경우:
SaveData.dat’에서 값을 로드하여 시스템 변수 A~O에 적용합니다.

* 참고: 저장/불러오기 프로세스가 완료된 후 변수 P는 자동으로
0으로 재설정합니다.

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[4] 파이터메이커 2엔진에 대하여
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– 이 플러그인은 시스템 내에서 게임 작업을 보완하여 작동합니다.
런타임 시 메모리. 직접적으로 수정하거나 변경하지 않습니다.
파이터 메이커 2nd(KGT2nd) 엔진 자체.

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[5] 이용약관 및 재배포
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– 이 DLL은 게임과 함께 번들로 제공되는 한 자유롭게 재배포할 수 있습니다.
게임이 상업용인지 무료인지에 관계없이 귀하가 제작했습니다.
– 이 DLL의 단독 판매 또는 재판매는 엄격히 금지됩니다.
– 저작권 크레딧은 필수는 아니지만, 저작권 인정을 해주시면 감사하겠습니다.
직원 명부나 문서에 다음 크레딧을 포함할 수 있습니다.

[신용 사례]
확장 플러그인 지원: StudioS

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[6] 면책조항
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– 창작자(StudioS)는 어떠한 손해, 버그,
또는 이 플러그인 사용으로 인해 발생하는 문제.
– 이 소프트웨어를 사용하는 데 따른 모든 위험은 사용자 본인의 책임입니다.

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