
말에는 무한한 힘이 있다.
어느 날, 젊은 음양사 음양리사가 산속에서 울고 있었다.
그런 사사에게 두 위의 고교생 고토리카가 말을 걸어 두 사람은 의기투합했다.
내 같은 학년 아이가 … 부적절한 책을 읽고 …
거기에 영향을 받고 문제 행동을 일으켜 퇴학이 되었습니다.
하지만 결코 단순히 에로 책 때문이라고는 말할 수 없다고 생각합니다-
두 사람은 “과격한 콘텐츠에 대한 연령제한이 반대로 아이들을 미치게 한다”는 공통의 경험에서 사회에 연령제한의 이상함에 대해 알아달라고 행동을 일으켰다.
이것은 과격한 (보다는 과격한) 콘텐츠에 대한 연령 제한에 의문을 던지는 사회적 책임을 다하기 위해 만들어진 노벨 게임입니다.
이 게임은 철학자 마르크스 가브리엘의 제창하는 “윤리 자본주의”의 사상에 따라 만들어집니다. 음양리사
현대에는 몇 안되는 음양사로 일본을 바꾸기 위해 매일 수행에 격려한다.
다니고 있는 고등학교 수업은 학급 붕괴해 친구가 적은 것에 시달리고 있다.
고토 이카
퇴학이 된 친구를 우울하고 울고 있던 사사에게 말을 걸어 의기투합한다.
리사는 연령제한의 모순에 대해 세상에 알릴 수 있는 공통의 목표를 가진다.
루멘・루응원
사사의 몇 안되는 친구로 이화를 좋아한다.
모두에게 미움받기 쉽고 친구가 적다.
새싹 악화
사사의 클래스 메이트이며 친구.
초등학교 시절에 클래스메이트가 왕따로 자살했다는 경험을 지금도 교훈으로 하고 있다. 그런데 “아이스크림 판매가 증가하면 수난 사고가 증가하기 때문에 아이스크림 판매를 규제해야한다”거나 “스마트폰 보급률과 우울증의 발생률과 양의 상관 관계가 있기 때문에 스마트 폰은 좋지 않다”라는 말을 들었습니까?
확실히 아이스크림의 매출이 늘면 수난사고가 늘어난다는 데이터도 있고, 스마트폰 보급률과 우울증 발생률에는 양의 상관관계가 있다는 것도 사실입니다.
하지만 뭔가 이상하지 않니?
아이스크림이 팔린 것도 수난 사고가 늘어난 것도 여름이었고 그 날 기온이 높았기 때문이 아닌가요?
스마트폰이 보급된 것도, 우울증이 늘어난 것도, 모두 일본이 선진국이 된 것이 배경에 있지요?
이렇게, 상관관계는 반드시 “인과관계”를 의미하지 않습니다.
이러한 「겉보기 상관」에 의한 논리적인 오류를 「상관관계와 인과관계의 혼동」이라고 합니다.
그런데 이 게임은 과격한(보다는 과격한) 콘텐츠에 대한 연령 제한에 의문을 던지는 것입니다.
원래 연령에 관계없이 과격한 콘텐츠를 열람하는 것과 범죄의 건수가 늘어나는 데는 인과관계가 인정되지 않았습니다.
인과관계가 있다고 간주하기 위해서는 이 두 가지에 시간적 순서가 있어 교락인자(코라쿠인시)가 없어야 합니다.
교락 인자는 원인과 관련이 있으며 결과에 대한 두 번째 원인입니다. 교락 인자가 하나라도 인과 관계는 인정되지 않습니다.
「과격한 콘텐츠의 열람」과 「범죄 건수의 증가」의 교락 인자는, 「억압적인 환경」이나 「만성적인 스트레스」, 「자기 효력감(셀프 에피카시)의 낮음」등, 많은 것이 발견됩니다.
이와 같이 하면 ‘과격한 콘텐츠 열람’과 ‘범죄건수 증가’ 사이에는 인과관계는 인정되지 않습니다.
게다가 「과격한 콘텐츠의 열람」과 「범죄 건수의 증가」의 상관관계조차 수상합니다.

